pattern

Teknologi & Aplikasi Piranti Bergerak

Kode Mata Kuliah

IF5230

Jumlah SKS

3

Semester

Jenis Mata Kuliah

Bahan Kajian

Bahan KajianKedalaman
Pengenalan piranti bergerakExpress
Aktivitas pengembangan aplikasi piranti bergerak (analisa kebutuhan, prinsip dan pola perancangan, perancangan antarmuka (UI), penerapan teknologi, pengujian, kualitas)Expert

Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) yang diemban mata kuliah

Kode CPMKUnsur Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1pemahaman konsep dan keahlian dalam pengembangan aplikasi mobile
CPMK 2memanfaatkan konsep dan teknologi yang diperlukan untuk pengembangan aplikasi mobile

Metode Pembelajaran

Modalitas Pembelajaran

Metode Penilaian