pattern

Pemrograman Unit Pemrosesan Grafis

Kode Mata Kuliah

IF4010

Jumlah SKS

3

Semester

Jenis Mata Kuliah

Bahan Kajian

Bahan KajianKedalaman

Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) yang diemban mata kuliah

Kode CPMKUnsur Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1CPMK1. Menjelaskan teknik-teknik optimasi pemrograman pada GPU  
CPMK 2CPMK2. Memprogram menggunakan GPU dengan efisien 

Metode Pembelajaran

  • Kuliah, Presentasi, Project-based Learning (PBL), Praktikum

Modalitas Pembelajaran

  • Luring Sinkron/Asinkron Mandiri/Kelompok

Metode Penilaian

  • UTS, UAS, Kuis, Praktikum, Tugas